Для онлайн-игр чаще всего лучше работает CPA-модель (оплата за действия), ее подкатегориями, в зависимости от случая, считаются CPL (оплата за лид) и CPI (оплата за установку).
Часто используется и часто банится партнерскими программами. С одной стороны, мотив подталкивает пользователя к установке приложения или началу игры — так проще зайти в неизвестную игру и вклиниться. С другой стороны, пользователь может идти только за мотивом, а не за интересом в игре — получил деньги за игру или бонусы, и больше в нее не заходит.
По статистике, мотивированный трафик может составлять до 50% заходов в игры, до 15% от этого числа становятся игроками и ещё 10% — постоянно играют в данную онлайн-игру.
Персональные игровые блоги и YouTube-каналы с обзорами игр — отличный источник трафика по CPA. Переходов с таких каналов будет немного, зато каждый из них будет качественным. Есть специальные обзорные партнерки, со своей базой блогеров и установленными ценами за расположение рекламы на их каналах.
Группы, сообщества и персональные страницы лидеров мнений — тоже отличный канал привлечения качественного трафика.
Плюс, внутри самой игры может быть достаточно механизмов для привлечения новых пользователей — например, бонусное вознаграждение за привлеченных игроков, репосты в социальные сети, отзывы и рейтинги.